PRVNÍ HOŘE - Achtung, Sultan!
Urzovci jsou zpět a vyráží do klubů, radujme se! To by asi tak stačilo. Snad jen drobná poznámka. Minulá deska byla a je až příliš dokonalá. Nová je dokonalá poněkud méně, je pouze vynikající. Kdo by to byl čekal?
Metalopolis již 20 let pravidelně přináší informace a články převážně související s metalovou hudbou. Často však zavítáme i do jiných než metalových anebo vůbec hudebních oblastí a nezřídka tak nabízíme i obsah mimo hlavní záběr našeho webového magazínu.
Hodně dlouho jsem uvažoval nad tím, jestli se do prvního velkého placeného DLC od posledního Assassina pouštět nebo ne. Nakonec vyhrál můj vztah k Irsku a Irské mytologii. Ubisoft nasliboval příběh s nádechem mystična a folklóru. Hlavní hra je pro mě zatím nejslabším článkem celé série a tak jsem doufal, že DLC opraví alespoň nějaké chyby hry a přinese i něco nového. Glitche bohužel zůstaly, nepřátelé nejsou chytřejší a občas musíte opustit oblast, aby se zaseklý spolubojovník dostal do domu, v němž chcete vypáčit truhlu.
Celé dobrodružství začíná, když se ve Vaší osadě objeví androgynní obchodnice jménem Azar pocházející z perského Shirazu. Právě ona vás po úvodní misi, kdy máte zrušit obchodní blokádu na řece, pozve do Irska. V Dublinu totiž vládne vás bratranec Bárid, který se snaží ze všech sil „zapadnout“ a vlichotit do přízně irského velkokrále Flanna Shannonského. On je skutečnou historickou postavou a vlastně i situace, ve které se nyní nacházíte, má silnou opěru v dějepisných událostech. Za vlády Flanna začaly vikingské nájezdy do Irska. Mnoho Vikingů se přitom usadilo a snažilo se v míru sžít se zemí. Docházelo i k přijímání křtu. To samozřejmě vytvářelo napětí jak mezi Vikingy, kteří ztráceli identitu, tak mezi starousedlíky, kteří nově příchozím nedůvěřovali. Tato situace je ale spíše naznačená, než že by z ní pro příběh něco vyplývalo.
Postupem času se přejde na velmi ohranou písničku. Krále a jeho armádu ohrožuje tajemný řád kultistů, který máte odhalit a zničit jeho členy. Jsou tu i drobné vylepšení a nové mechaniky. V rámci hry máte budovat obchodní síť, která vám „těží“ suroviny pro vylepšování samotného Dublinu. Jediná novinka, která mi přirostla k srdci, jsou „holubníky“, které vám zadávají speciální úkoly. Například v nepřátelském táboře zabít cíl, potvrdit zabití a to vše bez toho, aby vás někdo viděl. Případně bez toho, abyste zabili někoho jiného. To si ale vyzkoušíte párkrát a následně se to celé opět recykluje v nekonečné smyčce. Nic z toho ale není výzva. Za celou dobu jsem se nesetkal téměř žádnou překážkou, která by otestovala můj herní skill. Snad krom jediného bosse je to z pohledu herních výzev nuda.
Prostředí Irska je trochu jiné. Barvy jsou saturovanější než ve Valhalle, zelená je zelenější, pozitivnější a sem tam vidíte duhu. Prostě Irsko. Trochu mě překvapilo to, jak moc je ve hře Irsko hornaté, já si ho tak rozhodně nepamatuji. Najdete tu jen pár reálných míst, jako například Giant's Causeway. To bylo pro mě trochu zklamání. Prostředí Irska toho mohlo nabídnout mnohem více. Stejné zklamání pak je použití druidů a mytologie. To se omezuje jen na podivné parohaté enemáky, kteří trochu kouzlí a sem tam kolem nich pobíhá pes měnící se ve vlka. Vytěžit bohatou Irskou mytologii se přímo nabízelo a bohužel nejde ani říci, že tato snaha ustrnula na půli cesty. Zapojení mytologie je velmi povrchní a nenabízí nic vzrušujícího.
Skoro nejvíc mě štvala nová výbava. Krom vizuálu nenabízejí vlastně nic nového a vůbec jsem nechápal, proč se se svojí mega OP postavou mám honit za výbavou, která mi vlastně k ničemu není. To samé lze říci o nových schopnostech, které můžete odemknout. Co je tu tedy nového? Dvě nové mechaniky, celkem velká nová oblast, průměrný příběh a prodloužení hrací doby v lepším případě o deset - dvacet hodin. "Assassin's Creed Valhalla: Wrath of the Druids" je stále nadprůměrná hra. To, že je to komprimát původní hry je tu možná i výhoda, protože Valhalla dokázala být místy velmi úmorná.
Stále nadprůměr, ale velmi slaboučký.
5,5 / 10
AC:Valhalla je slabá hra včetně tohohle DLC.Odyssey mě bavilo ale tohle je už koncentrovaná nuda.Nevim co přesně je špatně,formálně je vše v pořádku strašně to ale nudí,a to tak že jsem kampan ani nedohrál.Ubi by si měl od série dát na pár let pauzu,už jednou to pomohlo(Origin) tak doufejme že se příště zadaří
Urzovci jsou zpět a vyráží do klubů, radujme se! To by asi tak stačilo. Snad jen drobná poznámka. Minulá deska byla a je až příliš dokonalá. Nová je dokonalá poněkud méně, je pouze vynikající. Kdo by to byl čekal?
Atmosférický black metal / post-metal. Hodně odlehčená produkce plná vybrnkávaček, náladových pasáží a košatých atmosférických vsuvek. Zuby se moc necení, možná občas mléčné jedničky. Příjemný poslech, vyloženou hitovku však na "Succumb" nenajdete.
Šíleně plodný oneman projekt, Aaron Edge se utrhl ze řetězu s sází jednu desku za druhou. "Agglomeration" je třetí z letošních již pěti alb. A překvapivě to drží slušnou kvalitu. Pokud tedy máte rádi dusivý sludge doom s výbuchy disonantního šílenství.
Hulváti z Jura sú takí naši DARKTHRONE: o pol generácie mladší a s koreňmi v grinde miesto blacku, no doživotne verní metalovej klasike (s čoraz hrubším zvukom). „Kromaňon“ a „Abeceda nenávistí“ sa zapíšu do zlatého fondu. Zbytok asi nie, čo vôbec nevadí.
Oproti EP "God Made Me An Animal" ubral Greg Puciato (ex-THE DILLINGER ESCAPE PLAN), ale i skupina jako celek, na nekompromisnosti, objevují se více i zpěvné a melodické polohy, nicméně je to stále hodně nasraný a uřvaný post-hardcore té nejvyšší kvality.
Strhující rozsáhlé kompozice, které buď zcela pohltí, nebo unudí. Já se hlásím k první možnosti. Je to jako snové divadlo severského death metalu. Za mě je to zatím rozhodně jedna z nejzajímavějších desek letošního roku.
Singl „Winter Storm Vigilantes“ je povedená záležitost, která byla slibnou návnadou na nové album. Velká očekávání byla nakonec zbytečná. S trochou dobré vůle se na albu najdou dvě další slušné skladby, jinak je to stále ten samý a nenápaditý kolovrátek.